Ein Ergebnis aus dem ersten Healthcare Game Jam der Charitè Berlin und der Stiftung Digitale Spielekultur.

1.Platz

Wann beschäftigen wir uns eigentlich mit Themen, wie Pflege und Gesundheitsprofessionen? 

Zumeist erst dann, wenn wir selbst auf irgendeine Art betroffen sind! 

Wir 7, eine spontan zusammengewürfelte Gruppe aus 3 Game-Designern und 4 Expert*innen der Pflege haben in den letzten 48h folgendes bestätigen können: 

Das Gesundheitswesen und unser Mikrokosmos Krankenhaus sind für Patient*innen und Angehörige oft wie ein fremder Planet! 

Manchmal sprechen wir scheinbar nicht einmal die gleiche Sprache.  

Wie 2 unterschiedliche Spezies begegnen wir einander nun in einer ganz besonderen und individuellen Situation. 

Doch treten wir in Beziehung zueinander, so stellen wir fest, dass wir uns in die gleiche Richtung, hin zu gleichen Zielen bewegen möchten. 

„Alienated“ führt Spieler*innen ein in das Gefühl als Patient*in aus dem gewohnten Leben geholt und plötzlich „lost in space“ zu sein. 

Der Umgang mit externen und internen Aliens symbolisiert dabei sowohl das Krankheitserleben, als auch den Umgang mit Fachkräften des Gesundheitswesens. 

Seid selbst aufgeworfen in dieses „fremde“ Leben eines Menschen mit Schlaganfall! 

Geht euren Weg, um mit der Fremde um euch herum und im eigenen Körper  umgehen zu lernen. 

Klick um Klick und mit jeder Entscheidung kannst du dich aus der anfänglichen Akutsituation herausentwickeln. 

Manches erschließt sich dabei, wie im echten Leben von Patient*innen, vielleicht auch erst durch einen Perspektivwechsel. 

Wir und „Alienated“ möchten dich dazu einladen! 

Sound from Zapsplat.com

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